音乐

音乐控制类指令

music.pitch()

描述: 播放一定时长的频率

../_images/pitch.png
music.pitch(frequency, duration=-1, pin=6, wait=True)
  • frequency - 频率

  • duration - 毫秒数,如果为负,则连续播放频率,直到阻塞或者被中断,或者在后台呼叫的情况下,设置或调用新频率stop

  • pin - 默认是掌控板的P6引脚,一次只能在一个引脚上播放频率

  • wait - 阻塞,如果为 True 则阻塞,反之则不

range()

描述: 创建一个整数列表,一般用在 for 循环中

range(start, stop[, step])
  • start - 计数从 start 开始,默认是从 0 开始,例如range(5)等价于range(0, 5)

  • stop - 计数到 stop 结束,但不包括 stop,例如:range(0, 5) 是[0, 1, 2, 3, 4]没有5

  • step - 步长,默认为1,例如:range(0, 5) 等价于 range(0, 5, 1)

music.play()

描述: 播放音乐

music.play(music, pin=6, wait=True, loop=False)
  • music - 内置音乐,如music.PYTHON;音符,如'c1:4';音符列表,如['r4:2', 'g', 'g', 'g', 'eb:8', 'r:2', 'f', 'f', 'f', 'd:8']

  • pin - 默认是掌控板的P6引脚

  • wait - 阻塞,如果为 True 则阻塞,反之则不

  • loop - 如果 loop 设置为 True ,则重复调整直到stop被调用或阻塞调用被中断

music.set_tempo()

描述: 设置播放节拍

music.set_tempo(ticks=4, bpm=120)
  • ticks - 一定数量的ticks(整数)构成单个节拍

  • bpm - 每分钟节拍数

music.get_tempo()

描述: 获取当前速度作为整数元组: (ticks, bpm)

../_images/get_tempo.png

music.reset()

描述: 以下列方式重置以下属性的状态

  • ticks = 4

  • bpm = 120

  • duration = 4

  • octave = 4

../_images/reset.png

music.stop()

描述: 停止给定引脚上的所有音乐播放

../_images/stop.png

music.stop(pin=6)

  • pin - 默认是掌控板的P6引脚